Übung 45

Das Schloß Moyland in Bedburg-Hau widmet einen Teil seiner Ausstellung im nächsten Jahr dem Werk des Künstlers Erwin Heerich (siehe auch https://www.kunstakademie-duesseldorf.de/galerie/ausstellungen/erwin-heerich/ sowie https://www.lempertz.com/de/kataloge/kuenstlerverzeichnis/detail/heerich-erwin.html).

Sie wurden damit beauftragt, einen Informationskiosk zum Werk des Künstlers zu konzipieren. Er soll es einem Besucher oder einer Besucherin erlauben, die Kartonskulpturen und Zeichnungen des Künstlers zu betrachten, selbst ähnliche Arbeiten als zweidimensionale oder dreidimensionale Bilder und physische Objekte zu produzieren und diese mit nach Haus zu nehmen.

Nun denken Sie an die Ein- und Ausgabegeräte in diesem Kapitel. Schreiben Sie bitte auf, welche 3 Eingabegeräte und welche 3 Ausgabegeräte sich für den Kiosk eignen und welche Vor- und Nachteile diese Geräte im Bezug auf die Verwendung im geplanten Kiosk jeweils haben. Nennen Sie auch 2 vollkommen unpassende Eingabegeräte und 2 unpassende Ausgabegeräte und erläutern Sie jeweils, weshalb Sie von deren Einsatz abraten.

Geeignete Geräte

Eingabegeräte

Multi-Touch-Screen

Vorteile

  • Sehr native zweidimensionale Navigation im 3D-Raum, indem man um das Kunstwerk rotiert
  • Durch Fingerdruck kann man auf einer 2D-Fläche zeichnen
  • Im 3D-Raum kann man ebenfalls mittels Fingerdruck zeichnen

Nachteile

  • Eine Bewegung in alle Richtungen im dreidimensionalen Raum ist nicht so einfach möglich
  • Die Herstellung von Kunstwerken im 3D-Raum ist nicht ohne weiteres möglich

3D-Navigationsgerät

Vorteile

  • sehr gute Navigation im 3D-Raum
  • sehr gute Navigation im 2D-Raum

Nachteile

  • Benötigt zusätzliche Eingabegeräte um bspw. den Modus zu wechseln (Betrachtungsmodus, Zeichenmodus, usw.)

Grafiktablett

Vorteile

  • 2D-Zeichnung mit Stift sehr intuitiv umsetzbar
  • Navigation ähnlich wie bei Multi-Touch-Screen

Nachteile

  • Eine Bewegung in alle Richtungen im dreidimensionalen Raum ist nicht so einfach möglich
  • Die Herstellung von Kunstwerken im 3D-Raum ist nicht ohne weiteres möglich

VR-Handcontroller

Vorteile

  • Navigation sehr natürlich möglich
  • 2D- aber vor allem 3D-Kunstwerke können gut hergestellt werden

Nachteile

  • Es gibt eine gewisse ungenauigkeit

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Ausgabegeräte

VR-Brille

Vorteile

  • 3D-Raum kann ganz nativ wahrgenommen werden
  • Direktes Feedback des Hergestellen
  • Eingabegerät in VR sichtbar

Nachteile

  • relativ aufwändig

    • Brille muss angezogen und ggf. kalibriert werden
    • Scanner, die erkennen, wo sich das Headset befindet, müssen aufgebaut werden
    • relativ viel freie Fläche wird benötigt
  • relativ teuer

Bildschirm

Vorteile

  • 2D-Zeichnungen können gut angesehen werden

Nachteile

  • 3D-Ansicht nur mittels Navigation möglich

Holografie

Vorteile

  • Illusion von 3-Dimensionalität ziemlich gut
  • 2D-Zeichnungen können auch angesehen werden

Nachteile

  • Relativ wenige gute Eingabegeräte vorhanden, um selbst Kunstwerke herzustellen

Unpassende Geräte

Eingabegeräte

Computertastatur

  • Navigation nur sehr schwer möglich
  • Sehr ungenau

Mikrofon

  • Sprachbefehle ungeeignet zum Zeichnen oder Navigieren

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Ausgabegeräte

Lautsprecher

  • Ein Kunstwerk kann nicht ins letzte Detail beschrieben werden “Bilder sagen mehr als 1000 Worte”
  • Lautstärke könnte andere Besucher stören

Geschmacksemitter

  • Die wenigsten Kunstwerke können mithilfe von Geschmack beschrieben werden

Geschrieben von@Dennis Adamczyk
Matrikelnummer: 30545